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Attribute
Attribute are the set of data objects that fully define the class within the context of the problem. [1]
문제 상황내에서 Attribute는 클래스를 완전히 정의하는 데이터 객체의 집합이다.

An Attribute is a logical data value of an object.[2]
Attribute는 객체의 논리적인 데이터 값이다.

Association
An Association defines a relationship between classe that indicates some meaningful and interesting connection. [2]

Association은 클래스 사이의 의미 있고 관심 있는 관계를 정의한다.

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Reference
[1]. Roger S. Pressman, "SOFTWARE ENGINEERING : A Practitioner's Approach", sixth edition, McGraw-Hill Education, 2005, P.P 236, 246
[2]. Craig Larman, “Applying UML and patterns: An introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development”, 2005, Pearson Education, p 150, 158.
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